Need for Speed: Most wanted

User avatar placeholder
Written by

15/02/2006

<%image(20060215-most_wanted_2.jpg|210|118|Скриншот из Need for speed: Most Wanted. Взято с сайта http://u-racing.ru/)%>

Начиная писать это, подумал о том, что категория «Игромания» здесь, конечно, лишняя: слишком редко я играю в игры. Но иногда бывает.

Вот, например, купил тут себе на днях новую (вернее, уже не очень новую, но пока что самую последнюю) Need for speed. Поиграть толком, конечно, не получается — времени не хватает. Вот пройдет симфонический концерт, тогда, может, пару вечеров (вернее, ночей) и потрачу на это дело. А пока что удалось только пару-тройку раз погонять минут по двадцать — но и этого хватило для того, чтобы составить общее впечатление. Коим и делюсь ниже — если кому интересно.

Прежде всего, опасения по поводу системных требований оказались беспочвенными. Я предполагал, что игрушка, выпущенная в конце 2005 и установленная на компьютер, купленный в начале 2005 — это пламенный такой привет семье. Выяснилось, что на P4 3 Ghz и на скромной по нынешним временам GeForce 6600 GT играть вполне реально при разрешении 1024 на 768 и выкрученных на максимум настройках детализации. Этот момент меня очень порадовал, т. к. по части визуального ряда Most Wanted явно превосходит все предыдущие игры серии.

Дорога теперь освещается вполне себе правильно, и асфальт выглядит именно, что как асфальт, а не как цветная бумага. Модели машин стали еще красивее. Правда, нет Пежо, что меня сильно расстроило. Рено есть, а Пежо нет. В цене не сошлись, что ли… Общая картинка тоже улучшилась заметно. Каждый раз, когда я включаю новую NFS — не могу удержаться от выражения восторгов вслух, несмотря на то, что, покупая игру, заранее знаю, что бюджет у игр этой серии немеряный, и надо быть полными идиотами, чтобы не превратить этот бюджет в качество. Кого-кого, а EA пока идиотами назвать сложно. И все равно каждый раз не устаю радоваться качеству графики.

Единственный момент в графике, который, особенно поначалу, вызывает раздражение — это жуткий блюр, даже на не очень высоких скоростях. Такая размытость изображения придает, конечно, некое обаяние картинке, но, строго говоря, слишком уж сильно бросается в глаза. Нарочито. Впрочем, может, со временем и привыкаешь.

<%image(20060215-most_wanted_4.jpg|210|118|Скриншот из Need For Speed: Most Wanted. Взято с сайта http://u-racing.ru/)%>

Что касается игрового процесса, как такового, то тут, наверное, смотря с чем сравнивать. Если вести речь о симуляторах наподобие GT Legends, NFS — это, конечно, не симулятор. Ближе к аркаде, но и прямо-таки стопроцентной аркадой это не назовешь. В принципе, я давно для себя понял, что эти игры делаются для специальной такой группы подростков, которые скупают автомобильную прессу, знают обо всех новинках, завешивают стены в комнате плакатами гоночных машин и постоянно об этом обо всем треплются. До тех, конечно, пор, пока кто-нибудь им не скажет, что фиг с ним, и машина должна просто нормально ездить. Впрочем, некоторые и до старости продолжают всем этим болеть…

Короче, вот на эту группу рассчитана NFS, и еще немножко — на таких, как я. Которые, в целом, к автомобилям равнодушны, но иногда, очень редко, не могут пройти на улице мимо по-настоящему красивого автомобиля. То есть это такое исполнение мечты, эротический, я бы сказал, сон.

И вот в этом сне, наконец, соединились две весьма актуальные фишки всех последних версий NFS: стрит-рейсинг и полиция. Строго говоря, меня всегда интересовало, каким образом в игре Undeground полиции не возникло. Было в этом что-то искусственное. Ну, а теперь полиция, наконец, есть. Правда, следует заметить, что даже получаса игры хватает для того, чтобы заметить, что полицейские особенным умом не блещут. Да и черт с ними.

Зато по всей трассе — навалом всего бьющегося. Всякие водонапорные башни, вывески, столбы, естественно — все это можно с большой помпой сваливать как на головы идущей сзади полиции, так и крушить просто для собственного удовольствия, под пиво, так сказать. Кстати, чем больше угробишь полицейских автомобилей — тем больше тебе дадут за это очков. Которые помогут в карьере и т.д. и т.п. Вообще, сюжет в такого рода игре — это явно лишнее, на мой взгляд. Тут, правда, сюжета, как такового, пока нет, но уже есть какие-то намеки на него — какая прелесть!

Между прочим, к вопросу о подростках. На мысль о том, что Most wanted ориентирована прежде всего на них, меня, честно говоря, натолкнула девушка по имени Миа, которая то и дело появляется на экране. Она постоянно что-то говорит, иногда даже садится в машину и вообще ведет себя страшно навязчиво. Будучи при этом одетой довольно смело. Но почему-то, глядя на нее, сразу возникает мысль: «Динамо». Какая-то она невзаправдашняя, да и прикид ее этот самый — он, конечно, «смелый», но только на первый взгляд. Что-то в нем все-таки пресно, чего-то не хватает. В том смысле, что игру запросто можно продвать в категории «детям после трех играть можно» (что, вообще-то, на коробке и написано), а хотелось бы, чтобы хотя бы в категории «до 13». Антураж в этом случае явно мог бы быть повеселее.

Плюс к девушке, на экран периодически вылезает какой-то негр, который на, типа, американском уличном жаргоне выдает какие-то идиотские советы. Хотя негра я однозначно старался пропускать…

Итак, отличная графика на не самом наворочанном компьютере, как всегда — красивые пейзажи, как всегда — отличное стильное музыкальное сопровождение, как всегда — высокая скорость… Most Wanted — это никакая не революция, а спокойная эволюция. Всего того, что было до этого, стало еще больше. Оно и понятно: кто ж станет в таком деле революцию устраивать? Это надо очень себя не любить.

Более того, есть твердая уверенность, что в последующих играх всего этого станет еще больше. Хотя куда еще — непонятно. И тем не менее. Но графика все-таки действительно отличная!

Image placeholder

Lorem ipsum amet elit morbi dolor tortor. Vivamus eget mollis nostra ullam corper. Pharetra torquent auctor metus felis nibh velit. Natoque tellus semper taciti nostra. Semper pharetra montes habitant congue integer magnis.

4 комментария к “Need for Speed: Most wanted”

  1. Господин Лифановский, пару-тройку (точно не помню) месяцев назад я зашла в первый раз на ваш форум, радуясь, что он существует и тут же попала на обсуждении то ли статей о Спивакове, то ли Спивакова, как музыканта…..
    Кто-то из участников дал ссылку на статью Виктории Ганчиковой и очень задиристо начал с ней полимизировать, советуя "Этой журналистке" не заниматься хвалебными статьями, а вообще немножечко разобраться в музыке.

    Я была в таком шоке от этого грубого тона, что у меня не получилось записаться на форум и вступить в диалог- вероятно руки тряслись от обиды на несправедливость и куда-то не туда нажимала.

    И вот несколько месяцев не выходит у меня из головы эта история.

    Дело в том, что Виктория Ганчикова, ученица Ростроповича, солистка,преподаватель кафедры виолончели Академии Гнессиных; училась со Спиваковым в одном классе в ЦМШ, немножко разбиралась в тех вопросах о которых писала. Но дело даже не в этом, а в том, что она уже 3 ГОДА, КАК УМЕРЛА.
    И если бы спорщик потрудился набрать её фамилию в Гугле, чтобы хоть знать, кого поучает, то сразу нашёл бы её НЕКРОЛОГ в "Новой газете".

    С тех пор я на Ваш форум не хожу, при всём моём уважении к масштабу вашей просветительской деятельности в классической музыке.

    Просто такие обиды не забываются.
    С уважением.

    Ответить
  2. Речь, вероятно, идет об этом потоке: http://forums.lifanovsky.co

    Последнее сообщение в нем датировано 25 июля 2002 года. Виктория Ганчикова умерла 24 ноября 2002 года.

    Если Вы имеете в виду мои высказывания в этом потоке, то, мне кажется, в них, кроме оценок, приведены и некоторые аргументы. Если аргументация, с Вашей точки зрения, недостаточная — я готов объяснить, что имелось в виду.

    Если же Вы проссто хотели рассказать о том, что обижены — мне жаль. Как администратор форума, я несу (ограниченную, в силу технических причин) ответственность за уровень дискуссии. Как участник, я этот уровень всегда стараюсь поднимать в меру сил.

    Извините, если что не так.

    Ответить
  3. Специально сходил по бориной ссылке, освежил память… Я, честно говоря, _вообще_ не нахожу ничего оскорбительного для покойной В. Ганчиковой в том потоке. Единственная реплика, касающаяся непосредетсвенно приведённой там статьи, принадлежит Борису, _НЕ_ содержит упрёков в адрес автора статьи, _НЕ_ рекомендует разобраться в музке, а лишь содержит пожелание _написать анализ_. Вопрос о том, почему таковой анализ в этой статье отсутствует, смею считать в общем-то риторическим, и не только потому, что автор статьи ответить, увы, уже не может, но и потому, что вопрос не содержит конкретных пожеланий "сделать так-то", и задан в контексте рассуждений об отечественной музыкальной журналистике вообще.

    Ответить
  4. Сережа, спасибо. 🙂 На самом деле, непонятки мы с Аленой, кажется, уже разрулили. Собственно, главная непонятка заключалась в том, что Алена решила, что этот поток появился недавно. Вне зависимости от того, что я тоже , перечитав, не увидел там ничего оскорбительного, проблема снялась тем, что поток возник еще в 2002 году.

    Помимо всего прочего — спасибо тебе за то, что не поленился написать. Правда, очень приятно. 🙂

    Ответить

Оставьте комментарий